«OpenGL застыл в своем развитии!», - восклицают сторонники Windows.
«DirectX раздута и неповоротлива», - вторят из лагеря OpenGL. «DirectX
создана специально для игр, а OpenGL не может выдать приемлемое
качество.», - не умолкают первые. «Да? Разве хит сезона 2004 — DOOM 3,
был сделан на DirectX!?», - ехидно замечают вторые.
Подобные споры длятся уже на протяжении многих лет и не умолкают до сих
пор. Мы попробовали разобраться в этом вопросе, столь немаловажном для
создателей игр.
Источник